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Der Mobile Golf Scorer™ stellt
verschiedene Spielformen zur Verfügung:
Für jede Anzahl von Spielern:
- Zählwettspiel: Für das
Ergebnis des Spiels werden die Schläge jedes Spielers gezählt.
- Stablefordwettspiel: Für
das Ergebnis des Spiels werden die Stableford Punkte jedes
Spielers gezählt.
- Wettspiel gegen Par: Ein
Lochwettspiel gegen das Par des Platzes - ein Birdie oder besser
gewinnt das Loch, ein Par teilt das Loch und ein Bogey oder
schlechter verliert das Loch. Das Ergebnis ist das
Lochwettspielresultat des Spielers gegen den Platz.
- Bingo-Bango-Bongo: Ein Spaßspiel,
in dem Pro Loch 3 Punkte vergeben werden: 1 Punkt an den Spieler,
dessen Ball als Erstes auf dem Grün landet (Bingo), 1 Punkt an den
Spieler, dessen Ball am Nächsten am Loch liegt, nachdem alle Bälle
auf dem Grün sind (Bango) und 1 Punkt an den Spieler, der als
Erstes einlocht (Bongo). Bei diesem Spiel sollte darauf geachtet
werden, dass immer derjenige zuerst spielt, dessen Ball am weitesten
vom Loch entfernt ist.
Für 2 Spieler:
- Lochwettspiel: Das
klassische Lochwettspiel, der Spieler mit dem niederen Score gewinnt
ein Loch
Für 3 Spieler:
- Dreiball-Bestball: Ein
Teamspiel 2 gegen 1. An jedem Loch wird der Score des Einzelspielers
und der bessere der beiden Scores des Teams, bestehend aus den
anderen 2 Spielern, gewertet.
- Dreiball Lochwettspiel 2
gegen 1: Ein Teamspiel 2 gegen 1. An jedem Loch wird der Score
des Einzelspielers mit dem besseren Score des Teams, bestehend aus
den anderen 2 Spielern, verglichen. Der bessere Score gewinnt das
Loch.
- Dreiball 3 Lochwettspiele:
Es werden 3 Lochwettspiele ausgetragen: Spieler 1:Spieler 2, Spieler
1:Spieler 3 und Spieler 2:Spieler 3.
- Dreiball-Highball: Ein
Teamspiel 2 gegen 1. An jedem Loch wird der Score des Einzelspielers
und der schlechtere der beiden Scores des Teams, bestehend aus den
anderen 2 Spielern, gewertet.
- Dreiball-Highball
Lochwettspiel: Ein Teamspiel 2 gegen 1. An jedem Loch wird der
Score des Einzelspielers und der schlechtere der beiden Scores des
Teams, bestehend aus den anderen 2 Spielern, verglichen. Der bessere
Score gewinnt das Loch.
- Dreiball 5-3-1 (Nines): An jedem Loch
werden 9 Punkte vergeben: Der Spieler mit dem niedrigsten Score
erhält 5 Punkte, der mit dem zweitbesten Score 3 und der mit dem schlechtesten Score 1 Punkt. Sollte Gleichstand herrschen, werden
die Punkte für die erzielten Plätze gleichmäßig aufgeteilt
(Beispiel: Spieler A 4, Spieler B 4, Spieler C 6 Schläge, Spieler A
und B erhalten die Hälfte von 5+3 Punkten, also 4, Spieler C 1
Punkt).
Für 4 Spieler:
- Vierball-Bestball: Ein
Teamspiel 2 gegen 2. An jedem Loch wird der bessere Score jedes
Teams gewertet. Beispiel: Team A spielt 4 und 7, Team B 5 und 6,
für Team A wird 4, für Team B 5 gewertet.
- Vierball-Bestball
Lochwettspiel: Ein Teamspiel 2 gegen 2. An jedem Loch wird der
bessere Score der 2 Teams miteinander verglichen. Der bessere Score gewinnt
das Loch. Beispiel: Team A spielt 4 und 7, Team B 5 und 6, Team A
gewinnt das Loch.
- Vierball-Aggregat: Ein
Teamspiel 2 gegen 2. An jedem Loch wird die Summe der Scores jedes
Teams gewertet. Beispiel: Team A spielt 4 und 7, Team B 5 und 6,
für Team A wird 11, für Team B ebenso 11 gewertet.
- Vierball-Aggregat
Lochwettspiel: Ein Teamspiel 2 gegen 2. An jedem Loch werden die
Summen der Scores jedes Teams verglichen. Der bessere Score gewinnt
das Loch. Beispiel: Team A spielt 4 und 7, Team B 5 und 6, das Loch
wird geteilt.
- Vierball-Highball: Ein
Teamspiel 2 gegen 2. An jedem Loch wird der
schlechtere Score jedes
Teams gewertet. Beispiel: Team A spielt 4 und 7, Team B 5 und 6,
für Team A wird 7, für Team B 6 gewertet.
- Vierball-Highball
Lochwettspiel: Ein Teamspiel 2 gegen 2. An jedem Loch wird der
schlechtere Score der 2 Teams miteinander verglichen. Der bessere
der schlechteren Scores gewinnt
das Loch. Beispiel: Team A spielt 4 und 7, Team B 5 und 6, Team B gewinnt das Loch.
- Vierball Lochwettspiel 3
gegen 1: Ein Teamspiel 3 gegen 1. An jedem Loch wird der Score
des Einzelspielers mit dem besseren Score des Teams, bestehend aus
den anderen 3 Spielern, verglichen. Der bessere Score gewinnt das
Loch.
- Vierball 6 Lochwettspiele:
Es werden 6 Lochwettspiele ausgetragen: Spieler 1 gegen Spieler 2, 3
und 4; Spieler 2 gegen Spieler 3 und 4: Spieler 3 gegen Spieler 4.
- Vierball Bestball + Aggregat: Ein
Teamspiel 2 gegen 2, an dem an jedem Loch 2 Punkte vergeben werden.
Ein Punkt entsteht durch die Wertung der Scores nach
Vierball-Bestball (der bessere Ball jedes Teams gegeneinander), der
zweite Punkt wird durch die Wertung der Scores nach
Vierball-Aggregat (die bessere Summe der beiden Scores im Team)
vergeben.
- Vierball Bestball + Highball: Ein
Teamspiel 2 gegen 2, an dem an jedem Loch 2 Punkte vergeben werden.
Ein Punkt entsteht durch die Wertung der Scores nach
Vierball-Bestball (der bessere Ball jedes Teams gegeneinander), der
zweite Punkt wird durch die Wertung der Scores nach
Vierball-Highball (der schlechtere Ball jedes Teams gegeneinander)
vergeben.
- Vierball 6-4-2-0 (Twelves):
An jedem Loch
werden 12 Punkte vergeben: Der Spieler mit dem niedrigsten Score
erhält 6 Punkte, der mit dem zweitbesten Score 4, der mit dem
drittbesten Score 2 und der mit dem schlechtesten Score keinen Punkt. Sollte Gleichstand herrschen, werden
die Punkte für die erzielten Plätze gleichmäßig aufgeteilt
(Beispiel: Spieler A 3, Spieler B 4, Spieler C 4, Spieler D 6 Schläge,
Spieler A erhält 6 Punkte, Spieler B und C erhalten die Hälfte von
4+2 Punkten, also 3, Spieler D keinen
Punkt).
- Vierball Las Vegas: An jedem Loch
wird aus den Scores jedes Teams eine zweistellige Zahl gebildet,
wobei der niedrigere Score die Zehnerstelle und der höhere Score
die Einerstelle ergibt. Das Team mit der niedrigeren Zahl erhält
die Differenz seiner Zahl zur höheren Zahl als Punkte
gutgeschrieben. Beispiel: Team A spielt 4 und 7, Team B 5 und 6, die
Zahl für Team A ist 47, die für Team B 56, Team A gewinnt 9
Punkte. Dies ist ein Spiel, in dem schnell viele Punkte gesammelt
werden können.
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